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现在是时候充分利用需要与亲人在家中度过更多美好时光的情况了。玩棋盘游戏,看电影,或者也许最后是四处逛逛,阅读那本放在书架上的书?当您完善运动裤模型的艺术时,我们希望为您提供一些有趣的事情,不需要屏幕...好吧...除了涉及阅读本部分的内容。

这是一个奇怪的时间,但是有了远见,积极性和一些纸牌游戏,这可以成为一个极好的机会,让我们可以在舒适的家中相互联系,重新定义“质量时间”一词的含义。以下是一些我们最喜欢的纸牌游戏:单击游戏标题以获取有关如何玩的说明,并将Coze-O-Meter(又名Cozy Meter)摇动到11!请享用!

  • 疯狂八人

  • 黑桃

  • 拉米

  • 扑克

  • 去钓鱼

疯狂八人

游戏对象

我们的目标是成为第一个摆脱手中所有牌的人。

卡值/计分

第一个没有剩余牌的玩家将赢得比赛。获胜的玩家会从对方手中收集该玩家手中剩余的纸牌价值,如下所示:

每八= 50分

每个K,Q,J或10 = 10点

每个ace = 1分

对方卡是点值

交易

从玩家左边开始,一次发5张牌,面朝下。包装盒的其余部分正面朝下放在桌子的中央,并形成库存。发牌者将顶卡翻开,然后放在单独的堆中。此卡是“入门级”。如果转动八,则将其埋在包装的中间,然后转动下一张卡。

表演

从发牌者的左边开始,每位玩家必须将一张纸牌面朝上放置在首发堆上。每张打出的牌(八张牌除外)必须与初学者堆上显示的牌相匹配,无论是西装还是面额。

示例:如果“ Q of Clubs”是首发,则可以在其上或任何Queen中使用任何俱乐部。

如果无法玩,则从纸牌的顶部抽牌,直到可以玩,或用完纸牌为止。如果在存货用尽时无法玩,则必须通过。即使玩家手中可能有可玩的纸牌,玩家也可能会从股票中提款。

八分之一都疯狂!也就是说,可以在任何时间轮流玩八分球,而玩家只需要为其指定一个花色即可(而不是一个数字)。下一位玩家必须玩指定套装的纸牌或八张。

游戏对象

在比赛结束时成为得分最低的玩家。当一个玩家达到约定的分数或更高分数时,游戏结束;否则,游戏结束。得分最低的玩家获胜。

卡值/计分

在每手牌的末尾,玩家会计算他们获得的心数以及黑桃皇后(如果适用)。心算一分,皇后算13分。

每一颗心-1分

Q-13分

每手所有分数的总和必须是26的倍数。

游戏通常玩到100分(有些玩到50分)。

当玩家一手拿走全部13个红心和黑桃皇后而不是输掉26分时,该玩家得到零分,而每个对手又获得26分。

交易

一次发一张,正面朝下,朝下。在四人游戏中,每张发13张牌;在三人游戏中,应删除2颗菱形,每位玩家可获得17张卡;在一个五人游戏中,应该删除2颗菱形和2颗俱乐部,以便每个玩家将获得10张牌。

表演

传球后手持2个球杆的球员开场领先。如果在三人游戏中2被删除,则3球杆处于领先地位。

如果可能,每个玩家都必须跟风。如果玩家没有领头的西装,则任何其他西装的卡牌都可能被丢弃。但是,如果在第一个把戏被引导时玩家没有球杆,则不能丢弃红心或黑桃皇后。最高的花色领奖者将赢得一个花样,而该花样的获胜者将领先。没有王牌西装。

技巧的获胜者将其收集起来并朝下放置。在丢弃心脏或黑桃皇后之前,可能无法引导心脏。女王不必在第一个机会就被抛弃。

女王可以随时被领导。

黑桃

西装等级

锹套永远是王牌。

卡等级

A(高),K,Q,J,10、9、8、7、6、5、4、3、2

游戏对象

至少要赢得一定数量的花招。

交易

抽签选择第一个发牌人以获得高牌,然后转牌顺时针进行。从经销商的左边开始,一次将整个卡座朝下放置一次。然后,玩家拿起他们的牌,并用西装将其布置。

招标

每个玩家决定他们将能够采取多少把戏。庄家左边的玩家开始竞标,每个玩家依次陈述他们期望赢得多少把戏。只有一轮竞标,最低竞标是一轮。每个玩家都必须出价。没有玩家可以通过。竞标中没有西装,因为正如比赛的名称所暗示的那样,黑桃总是占优势。

表演

比赛是手动得分的,获胜者必须取得一定的分数,这是在比赛开始之前确定的。五百点是很普遍的,但是200点适合短时间比赛。庄家左方的玩家领先,并且如果可能的话,玩家必须跟风。如果玩家不能效仿,他们可能会打出王牌或弃牌。玩得最高的玩家会赢得俩,如果没有玩过王牌,则该玩家将赢得最高花色。赢得the俩的玩家将领先。游戏继续进行,直到所有玩家都没有卡了。每手值13招。除非先前玩过黑桃,否则黑桃不能被带入,除非黑桃在手中。

如何保持分数

为了订立合同(特技出价的数量),玩家为每个特技出价获得10分,为每个技巧获得1分。

例如,如果玩家的出价为7,并且他们做出7个花样,则得分为70。如果出价为5,并且玩家获得了8个花样,则得分为53分:出价为50分,得分为3分。三招。在某些游戏中,过招被称为“袋”,每当玩家累积10个袋时,就会扣除100分。因此,目标始终是准确地履行出价。

如果玩家“违反合同”,也就是说,如果他们获得的花样少于招数,则分数为0。例如,如果玩家出价四而仅获胜三招,则不会获得任何积分。

得分手之一就是玩家,他记下了出价,因此在比赛中以及随后的得分中,所有玩家都可以使用此信息。换手时,分数应记录在出价旁边,并保持跑步分数,以便玩家可以轻松查看彼此的总分。如果出现平局,则所有玩家都将参加另一轮比赛。

拉米

卡等级

K(高),Q,J,10、9、8、7、6、5、4、3、2,A。(在许多形式的Rummy中,王牌的排名可能高或低。)

交易

发牌者一次朝下发一张牌,从左边的玩家开始。两个人玩时,每个人会得到10张纸牌。当三到四个人玩时,每个人会收到七张纸牌;当玩五六局时,每人会收到六张卡。剩余的卡面朝下放在桌子上,形成备用纸。

股票的顶部卡片面朝上,成为上部卡片。将其放置在库存旁边以启动废料堆。

当两个人玩时,每手的获胜者进行下一局。如果有两个以上的游戏,则交易将转到左侧的下一个玩家。

游戏对象

每个玩家都试图形成由三张或四张同类型的牌组,或三张或更多张相同花色的牌组组成的匹配组。

表演

从庄家左边的玩家开始,玩家要么抽出股票的第一张牌,要么拿走一堆丢弃的第一张牌并将其添加到他的手上。玩家也可以躺在桌上,面朝上,任何融合(配对的组合)。如果玩家不希望放下一个融合,则将一张纸牌面朝上丢弃在丢弃堆上。如果玩家已经从弃牌堆中抽出,则他可能不会在该回合中弃掉同一张牌。

裁员

玩家可以将自己的一只或多只手添加到桌上已经显示的任何匹配组中。因此,如果显示三个,则可以将第三个增加;如果显示10、9、8,则可以添加J或Q,J,7或7、6。

出去

当玩家摆脱所有卡牌后,便赢得了比赛。

如果所有剩余的卡都匹配,则玩家可以放下它们而不会在最后一轮弃牌。这就结束了游戏,没有任何进一步的游戏。

如果已经抽出了最后一张纸牌并且没有玩家出局,则下一个玩家又可以拿起弃牌堆的顶部,或者可以将弃牌堆翻过来以形成新的股票(无需重新洗牌)并绘制顶卡。播放然后继续进行。

如何保持分数

每个玩家都向获胜者支付手中剩余卡的点值,无论这些卡是否形成匹配的卡组。面卡每张算10张,张数1张,其他每张卡的点值。

当玩家一次摆脱手中的所有卡牌而没有事先放下或下放任何卡牌时,他们就会变得“ r脚”。在这种情况下,其他所有玩家都支付双倍的费用,是对手本应欠的两倍。

去钓鱼

包裹

使用标准的52张卡包。一些卡将被发行,其余的将形成库存。

游戏对象

目标是赢得最多的“书籍”纸牌。一本书是任何四种,例如四位国王,四个ace等。

卡等级

卡的等级从ace(高)到2(低)。西装并不重要,只有卡号是相关的,例如两个3s,两个10s,依此类推。

交易

任何玩家向每位玩家发一张牌。卡数最少的玩家是庄家。发牌人将牌洗牌,右边的牌手将其剪掉。

发牌人完成了下注,并一次朝下顺时针一张发牌,面朝下,从玩家向左开始。如果有两个或三个人在玩,则每个玩家会收到七张牌。如果有四个或五个人在玩,则每个人会收到五张牌。包装的其余部分正面朝下放在桌子上,以形成库存。

表演

庄家左边的玩家直接看向任何对手,然后说“给我你的国王”,通常按名字称呼对方并指定他们想要的等级,从ace降到2。 “钓鱼”的玩家手中至少必须有一张要求的牌。被打牌的玩家必须交出所有要求的牌。如果没有,则他们说:“去钓鱼! ”,提出请求的玩家会抽出该股票的第一张牌并将其放到手中。

如果玩家获得一张或多张要求的指定级别的牌,他们有权向同一位或另一位牌手要求一张牌。玩家可以要求相同的卡或不同的卡。只要玩家成功获得卡牌(抓到),他们的回合就会继续。球员接球时,他们必须出示卡牌,以验证接球。如果玩家获得一本书的第四张牌,则该玩家将显示所有四张牌,将它们正面朝上放在所有人面前,然后再玩。

如果玩家钓鱼时没有“抓到”(没有收到他要求的牌),则转牌转到左侧。

当所有十三本书都赢了时,游戏结束。获胜者是拥有最多书籍的玩家。在游戏中,如果一名玩家没有牌,可以(轮到他们玩时)从股票中抽出,然后索要该等级的牌。如果没有剩余的纸牌,则说明它们不在游戏中。

扑克

要求

标准扑克牌(无小丑)

至少2位玩家

扑克筹码或替代品(可选)

基本扑克规则

学习如何打基础扑克并不像许多人想象的那么难。通常有两种类型:梭哈扑克和抽奖扑克。这些游戏的规则几乎相同,都在此处介绍。

梭哈扑克,每位玩家可获得五张牌(某些游戏为七张)。玩家然后评估他们的手的相对强度并相应地下注筹码。除非其他人愿意匹配该玩家的投注,否则出价最高的玩家将获胜。在这种情况下,剩下的两名(或更多)玩家将出示自己的牌。最好的牌赢得所有筹码。

抽奖扑克,每位玩家将获得五张纸牌,随后进行一轮下注。剩下的玩家然后可以尝试通过将多达三张卡牌换成新的三张卡牌来提高自己的手感。如果玩家有一张A,则可以根据需要交易其他四张牌。

一轮下注的工作方式如下:从庄家的左边开始,每个玩家都有四个选择:

  1. 提高 —认为自己有好手的玩家(或希望其他玩家认为自己的好手)可能会增加继续游戏所需的下注。

  2. -认为自己的手牌不足以赢得胜利并且不想下注增加额的玩家可以放下自己的牌。他无法赢得牌局,但也不会输掉更多筹码。

  3. 呼叫 —一旦玩家提高了赌注,每个玩家都必须决定是否再次提高赌注,屈服并弃牌或跟注,这等于增加筹码者下注的金额。

  4. 检查一下 -如果没有人增加继续下注所需的赌注,则玩家可以通过核对或通过其下注选项来站稳脚跟。

尽管扑克游戏种类繁多,但几乎所有扑克游戏都适用相同的基本规则。通常,每位玩家发五张或七张卡。玩家尝试组成最好的五张牌扑克手(见下文)。对于每个扑克游戏,都存在相同的手牌等级,而手牌越少,手牌越少,难度就越大。

单个卡的排名从最佳到最差。如果两个玩家获得同一个牌,则牌的等级通常会打破平局。 Ace是最有价值的卡。从那里开始,按降序排列:King,Queen,Jack,10、9、8、7、6、5、4、3、2。

手的排名,从最低到最高:

  • 高卡。如果无法进行组合,则玩家的手牌将被视为最高的单张牌。如果两个玩家拥有相同的高牌,则第二高的牌将打破平局。

    例如:5♣8♦10♠Q♥A♠

  • 一对。 当您拥有两张相同的卡时,就会形成一对。

    例如:9♠9♦5♣8♣K♥

  • 两对。 当多于一个的玩家拥有两对时,最高的玩家获胜。

    例如:9♠9♦5♣5♥8♥

  • 三种。

    例如:9♠9♦9♥5♣8♣

  • 直行。顺子是指五张牌,由连续的几张牌组成,与西装无关。如果两个玩家有直道,则较高牌的直道获胜。

    例如:9♠10♠J♦Q♥K♦

  • 冲洗。当一手中的所有五张牌都相同时,则为同花。如果两名玩家同花,则该套装中拥有最高牌的人获胜。

    示例:9♠5♠Q♠K♠7♠

  • 客满。当玩家在同一手牌中拥有三个异类和一对时,则称为“满堂”。

    例如:9♠9♦9♥5♣5♥

  • 同一样四个。如果您很幸运能够拥有给定数字的全部四个,那么您将拥有非常强大的一手。

    例如:9♠9♦9♥9♣5♣

  • 直冲。比同类型的四张牌还稀有,同花顺牌由五张连续的牌组成,全部来自同一套牌。

    示例:9♠10♠J♠Q♠K♠

  • 皇家同花顺。所有这些中最好的一手就是这种著名的组合,它由直通A的同花顺形成,因此无与伦比。这手牌的赔率可能高达650,000笔交易中的1笔。

    例如:10♥J♥Q♥K♥A♥

目的

一起玩这些游戏,无需筹码或金钱,让孩子们尝试掌握手的识别并正确玩耍。大一点的孩子经常喜欢玩筹码,而没有钱。仅仅通过获得最大筹码就赢了就足够了。

玩奖品

大孩子喜欢扑克的一件事就是随之而来的所有奇特的东西。如果您将绿色的感觉和真正的扑克筹码融为一体,并使一场友好的主场比赛感觉像一场比赛,他们会喜欢的。不要让筹码值钱,而是给筹码最多的人一个小小的奖励。您全家都会度过美好的时光。 


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